Ereban: Shadow Legacy er et debutindiespil fra det unge spanske studie Baby Robot. Forfatterne har skabt et stealth-platformspil, hvor vi som repræsentant for en glemt race ved hjælp af forskellige gadgets og evnen til at forvandle os til en skygge skal kæmpe tilbage mod et selskab, der har forvandlet verden til et robotdiktatur. Og gg-redaktionen, der havde modtaget spillet til anmeldelse, gik for at redde verden endnu en gang. Det var interessant at spille, især i arenaer med fjender, hvor du skal tænke nøje over hvert skridt, fordi selv en fejl kan betyde, at du taber. Selvom det ser ud til, at udviklerne i visse aspekter manglede erfaring, er Ereban: Shadow Legacy et spil, der i det mindste er værd at være opmærksom på, fordi Baby Robots potentiale allerede er mærkbart.
Synopsis.
Megakoncernen Helios har etableret sin egen orden i en verden, hvor absolut alt er under dens kontrol, og robotter er blevet mere talrige end levende mennesker. I dette mørke befinder Ayana sig, den sidste repræsentant for den glemte race, som næsten på egen hånd skal bekæmpe alle de udfordringer, Helios har forberedt. Undgå eller dræb. Skån eller fortær. Valget er dit: Hvor langt er du villig til at gå for at besejre en virksomhed, der har forvandlet verden til et diktatur og udslettet heltindens folk?
4 grunde til at købe Ereban: Shadow Legacy:
- Du vil gerne støtte et ungt indie-studie
- Interessant stealth-mekanik med skyggetransformation
- Visuel stil, der ligner en tegneserie
- Evnen til at føle, at en stærk fjende kan besejres med list
1 grund til ikke at købe Ereban: Shadow Legacy:
- Du er en ægte ridder og accepterer kun kamp ansigt til ansigt
Hurtigt fremad:
- Hvad vi lærte efter gennemgangen af Ereban: Shadow Legacy anmeldelse
- Plot: en kriger alene i skyggerne
- Gameplay: en masse stealth og et par gåder
- Den tekniske side af Helios Corporation
- Hvordan vi vil huske Ereban: Shadow Legacy
- Fem ting, du skal vide om Ereban: Shadow Legacy
Hvad vi lærte efter at have gennemgået Ereban: Shadow Legacy anmeldelse
Ereban: Shadow Legacy er endnu et eksempel på, at det er let at gå glip af interessante små projekter fra uafhængige studier i branchen, fordi blockbustere normalt tager al opmærksomheden. Især Ereban: Shadow Legacy er især velegnet til dem, der længe har ønsket at prøve kræfter med rollen som en skjult snigmorder. Spillet udgør en lille udfordring, men giver dig samtidig mulighed for at eksperimentere og lede efter forskellige måder at komme igennem på. Og det er præcis, hvad du har brug for for at lære genren at kende. Men hvis du er ekspert i Dishonored eller Hitman, vil det være svært at overraske dig med et spil fra Baby Robot.
Plottet: en kriger i skyggerne
Der er en energikrise i verden, og i nogle regioner ser det ud til, at apokalypsen allerede er kommet. Og i horisonten dukker Helios op, en energimegakoncern, som hævder at have fundet en løsning på krisen. Men bag disse løsninger står et diktatur, der er parat til at overveje enhver måde at løse problemet på, selv hvis det strider mod alle regler og etiske normer.
Men engang, før Helios, hendes robotter, krisen og andre problemer, var der en race af Ereban på planeten, som havde mystiske kræfter, men som ikke generede nogen og fandt harmoni med verden. Helios brød sig tydeligvis ikke om dette, og den sidste repræsentant for Ereban, Ayana, som er hovedpersonen i denne historie, forblev i hele verden.
Ayana må afdække sandheden om sin fortid og finde nøglen til at redde universet fra ødelæggelse. Gennem hele spillet synes udviklerne at blive ved med at stille dig det samme spørgsmål: "Undgå eller dræb. Hvor langt er du villig til at gå for at nå målet?". Så jo færre menneskelige ofre Ayana har på hænderne, jo bedre bliver slutningen, men det er op til dig at vælge slutningen.
Spillet viste sig at være ret godt. Ja, vi har set dette mønster mere end én gang. Men jeg elsker alt, der på en eller anden måde er forbundet med apokalypsen og temaet om heltens kamp mod fjendens ulige magt (sidstnævnte er meget velkendt for mig som ukrainer). Desuden er spillet kort og tager 6 timer at gennemføre, så du keder dig ikke med det hele, fordi historien konstant udvikler sig. Og tro mig, jeg har set værre plots i de senere år, men det var i AAA-spil, og her har vi et lille indie-studie.
Gameplay: en masse stealth og nogle gåder
Spillet er opdelt i kapitler, hvor vi skal gennemføre en eller flere hovedopgaver samt, på spillerens anmodning, sekundære opgaver. Det meste af tiden skal du vandre rundt i rummelige arenaer, og nu er det tid til at tale om Ayanas vigtigste evne.
Heltindens vigtigste funktion
Når der ikke er noget lys, kan Ayana forvandle sig til en skygge takket være sin Shadow Unite-evne. Når du gemmer dig i skyggerne, kan du bevæge dig frit gennem dem for at klatre op ad vægge, nå utilgængelige steder, angribe fra dækning eller bevæge dig ubemærket. Det er værd at huske, at evnen ikke varer uendeligt og har en reserve, så du vil ikke kunne bevæge dig for evigt i skyggerne. Du er nødt til at bestemme ruten på forhånd og forstå, hvor du sikkert kan stoppe. Selvom du nogle gange bliver nødt til at tage risici og tro på, at din evne-reserve vil være nok til det endelige gennembrud.
I arenaer med fjender vil du støde på robotter, der er opdelt i flere typer: almindelige patruljer, robotter, der kan genoplive deres metalkammerat, og snigskytter. Du kan eliminere robotter bagfra, men det er vigtigt at overvåge situationen, så når du eliminerer en robot, kommer en anden dig i møde. Hvis du bliver set, bliver der slået alarm, og alle løber efter dig. Robotterne er for adrætte, så den eneste måde at undslippe på er at finde en skygge, aktivere Shadow Unity og løbe væk. Men hvis du er for tæt på en robot, er der intet, der kan hjælpe dig. Du bliver fanget og sendt tilbage til checkpointet i ét slag, så spillet tilgiver sjældent fejl.
Hvad er der ellers, ud over evnen til at forvandle sig til en skygge? Godt spørgsmål, og jeg har svaret. Spilleren kan få flere gadgets i løbet af passagen. Først får vi en scanner, der scanner området og fremhæver alle fjender i nærheden. Det er den, du kommer til at bruge mest.
For at låse op for nye gadgets skal du samle særlige reservedele og bruge dem på en særlig arbejdsbænk, som du vil støde på fra tid til anden. På den måde kan du åbne en kikkert, en mine og en madding. Og så kan hver af gadgetsne opgraderes to gange mere, men der er en advarsel.
Alt undtagen scanneren og kikkerten kræver to typer ressourcer, som indsamles under udforskningen af stederne. Så du kan ikke bare smide miner og lokkeduer rundt omkring. De bliver sjældent brugt, og det ser jeg som en ulempe. Det ville være bedre, hvis gadgets havde en meget lang genopladningstid i stedet for et ressourcekrav. Jeg brugte sjældent resten af mit arsenal, fordi jeg var bange for, at jeg simpelthen ikke ville have adgang til dem på det rigtige tidspunkt. Så det ville være bedre at give en mindre streng begrænsning, fordi det ville give spilleren endnu mere variation.
Du kan også få evner til Ayana. For at gøre dette skal du også finde en særlig ressource. For eksempel kan du låse op for evnen til at hoppe eller gå mere stille. De fleste af evnerne er virkelig nyttige, og heldigvis kræver de ikke alle ressourcer at bruge.
Og indimellem platforming, stealth og indsamling af ressourcer er der gåder. De fleste af dem er ikke svære, men nogle gange er løsningen måske ikke så indlysende. Selvom det er værd at tænke lidt over og studere placeringen, og så bliver alt så enkelt som muligt.
Alt i alt var det sjovt at spille Ereban: Shadow Legacy var interessant. Men som jeg sagde tidligere, er det vigtigste, at du ikke har meget erfaring med stealth-spil før. At forvandle sig til en skygge, gå ubemærket bag fjendernes ryg, eliminere dem og derefter lede efter en løsning på den opgave, du fik, ledsaget af action eller uventede øjeblikke. Det største problem med gameplayet er det ikke så brede arsenal, hvor de fleste genstande ikke kan bruges ofte.
Den tekniske side af Helios Corporation
Jeg spillede Ereban: Shadow Legacy på en Lenovo IdeaPad Gaming 3 gaming laptop (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H). Spillet på lave indstillinger holdt næsten altid 60 frames, men nogle gange var der fald til 50-40 frames. Så det er bedst, hvis din pc opfylder de anbefalede systemkrav (Intel i7-9700k + NVIDIA GeForce RTX 2060). Der var en fejl, som forhindrede mig i at fortsætte spillet, men heldigvis fik udviklerne hurtigt rettet den. Jeg stødte ikke på andre kritiske fejl eller nedbrud under hele gennemspilningen.
Tegneserieagtig grafik og godt soundtrack
Spillets grafik ligner en tegnefilm, så det er altid en fornøjelse at se på Ereban: Shadow Legacy har altid været en fornøjelse at se på. Selv på lave grafikindstillinger. Før det havde de fleste af mine seneste spil realistisk grafik. Jeg må indrømme, at jeg var lidt træt af den stil, og det var virkelig fedt at se noget mere tegneserieagtigt.
Lydene i spillet er også på et anstændigt niveau. Robotter, figurer, verden og effekter lyder godt. Det var kun kompositionerne, der slet ikke fangede min opmærksomhed. På baggrund af den flotte grafik og lyd er dette det svageste element.
Det er sådan, vi vil huske Ereban: Shadow Legacy
Ereban: Shadow Legacy vil blive husket som en god debut af Baby Robot, som tydeligvis har potentialet til at skabe interessante spil i fremtiden. Spillet har en flot grafik, en god historie og et interessant gameplay, som primært huskes for mekanikken med at forvandle sig til en skygge. Jeg fortrød ikke, at jeg brugte tid på spillet, og jeg kan bestemt anbefale spillet til dem, der ønsker at støtte nytilkomne i branchen, eller dem, der spørger sig selv: "Hvad er stealth-spil egentlig?".
Fem ting, du skal vide om Ereban: Shadow Legacy
- Ereban: Shadow Legacy er debutspillet fra Baby Robot Studio.
- Vi har at gøre med et stealth-platformspil, hvor vi spiller som Ayana, den sidste repræsentant for en glemt race.
- Heltindens vigtigste evne er evnen til at forvandle sig til en skygge.
- Spillets grafik er skabt i stil med en tegneserie
- Ereban: Shadow Legacy er bedst egnet til dem, der længe har ønsket at stille og roligt ødelægge fjender for at redde menneskeheden
Ereban: Shadow Legacy | |
---|---|
Genre | Stealth |
Platforme | PC |
Antal spillere | Enkelt spiller |
Udvikler | Baby Robot Games |
Udgiver | Baby Robot Spil |
Tid til at gennemføre | 6-7 timer |
Udgivelsesdato | 10. april 2024 |
Gå et spadestik dybere:
- "Det næste århundredes shogun": en anmeldelse af Rise of the Ronin
- Kollektiv flugt fra galeanstalten: Anmeldelse af Outlast Trials
- Anmeldelse af Brothers: Remake af en fortælling om to sønner
- En middelalderdetektiv med en visuel stil inspireret af illustrationer fra det 16. århundrede: en anmeldelse af eventyrspillet Pentiment
- Anmeldelse af Helldivers 2
Redaktionen vil gerne takke JF Games Marketing and Communications for venligt at have stillet spillet til rådighed for anmeldelse