Udviklerne af Rise of the Ronin talte om vigtigheden af valg i spillet og deres indflydelse på historiens forløb
Sony og Team Ninja præsenterede endnu en video om nuancerne i actionspillet Rise of the Ronin.
De tidligere materialer var helliget historisk nøjagtighed, åben verden, historie, våben og kampsystem i spillet, og denne gang fortalte udviklerne om indflydelsen af de valg, spilleren træffer under passagen.
Her er, hvad vi ved
Hovedpersonen i Rise of the Ronin vil være en navnløs ronin - en samurai uden en herre, som oprindeligt ikke tilhører nogen af siderne i konflikten.
I begyndelsen af spillet har helten ingen klare principper og vælger ikke side - det vil spilleren gøre for ham.
Hver episode, hvor spilleren får lov til at påvirke begivenhedernes gang, har stor indflydelse på hele plottet i Rise of the Ronin. Udviklerne har gjort en stor indsats for at gøre det sjovt for spillerne at gentage handlingen og træffe forskellige beslutninger for at se, hvilke resultater de kan føre til.
Team Ninja-medarbejdere har rapporteret, at hovedpersonen vil have en tvilling, men det bliver ikke en stereotyp kamp mellem godt og ondt - udviklerne har forberedt noget meget mere interessant.
Forresten komplicerede hovedpersonens tvetydighed og usikkerhed i høj grad komponistens arbejde med at skrive det musikalske tema for Ronin.
Hvornår kan vi forvente det?
Rise of the Ronin bliver udgivet den 22. marts. Spillet vil være eksklusivt til PlayStation 5, og der er endnu ikke nævnt noget om en PC-udgivelse.
Gå dybere:
Kilde: PlayStation