Instruktør og kreativ direktør for Final Fantasy 7 Rebirth taler om spillets nøglescene, der vil "bringe nye følelser" til spillerne
Siden udgivelsen af Final Fantasy 7 Remake i 2021 har fans af serien haft mange spørgsmål om en bestemt karakters skæbne i Final Fantasy 7 Rebirth. Instruktør Naoki Hamaguchi og kreativ direktør Tetsuya Nomura talte med GameInformer om, hvordan holdet greb det an.
Her er, hvad vi ved
"I Rebirth følger vi Cloud og gruppens rejse op til den glemte hovedstad, hvor vi vil søge Aeriths skæbne; det er landingsstedet for Rebirth. Undervejs vil spillerne se karaktererne interagere og uddybe deres bånd til hinanden. Det er et omdrejningspunkt."
Skabelsen af denne scene begyndte med det oprindelige manuskript af forfatteren Kazushige Nojima. Herfra tilføjede holdet deres egne ideer og mente, at resultatet ville chokere dem, der spillede originalen. Men kreativ direktør Tetsuya Nomura understreger, at "livet" er det centrale tema i Final Fantasy 7.
"Da vi begyndte at arbejde på det originale Final Fantasy 7, var det allerede fra starten besluttet, at 'livet' skulle være det centrale tema. Jeg vidste, at vi var nødt til at skildre liv og død i denne titel. Før Final Fantasy 7 har der været andre titler, hvor karakterer har oplevet tragedier, men mange er kommet tilbage eller er blevet genoplivet på en eller anden måde. Men jeg mener, at tab er noget, der sker uventet, og det er ikke noget, der er så dramatisk eller langtrukkent, men noget, hvor en person, du lige har talt med, pludselig er væk og aldrig kommer tilbage. Jeg mener, at den person, der dør, ikke bør vende tilbage i denne titel, og det er, hvad vi gjorde med originalen."
Hvornår kan vi forvente det?
Udgivelsen finder sted den 29. februar, kun til PlayStation 5.
Kilde: GamingBolt med henvisning til GameInformer