Digital Foundry finder alvorlige ydeevne- og grafikproblemer i Final Fantasy 16 på Xbox Series
Den længe ventede udgivelse af Final Fantasy 16 på Xbox Series X/S har mødt alvorlige problemer. Ifølge eksperter fra Digital Foundry er porten af spillet, som tidligere var en PlayStation 5-eksklusiv, langt fra perfekt og har betydelige problemer med ydeevne og billedkvalitet.
Her er hvad vi ved
Final Fantasy 16, som blev udgivet som en PlayStation 5-eksklusiv i 2023, er nu tilgængelig på Xbox Series X/S. Men ifølge en kort analyse fra Digital Foundry baseret på tidlige cutscenes fra Final Fantasy 16, oplever Xbox Series X-versionen allerede ydeevneproblemer.
"Grafikmode har nogle mærkelige problemer. For det første er billedet blødere og i lavere opløsning på Series X," sagde publikationen.
En video præsenteret af Digital Foundry viser, at et billede fra den tidlige del af spillet vises i 1440p opløsning på PlayStation 5-versionen af spillet og i 1224p opløsning på Xbox Series X-versionen. "Xbox-versionen er konsekvent i lavere opløsning," fortsætter Digital Foundry.
"Der er en forskel i rendering af løv, hvor det på Xbox ser brudt ud i nogle træer og buske, hvilket er meget underligt."
Digital Foundry fremhævede, at i Ydeevnemode, som øger spillets billedhastighed, kører Final Fantasy 16 i 1080p på PS5, mens det kører i 720p på Xbox Series X. Xbox-versionen har også et lavere detaljeringsniveau sammenlignet med PS5-versionen. Dette er en betydelig forskel, som spillere kan lægge mærke til.
Dog er ydeevnemode på PS5 stadig ustabil, som den var ved lanceringen, og svinger mellem 45 og 60 FPS. I stedet er Xbox-versionen, med sin lavere opløsning, låst ved 60 FPS under gameplay. Cutscenes på alle versioner af spillet kører ved 30 FPS.
Kilde: DF