Hideo Kojimas stealth-action Physint vil blive udgivet senest i 2030 - efter det kan den legendariske spildesigner lave en film
Mens Death Stranding 2: On the Beach forbereder sig på at blive en af de største udgivelser i 2025, laver Hideo Kojima allerede planer for fremtiden. Hans projekt Physint er et ambitiøst stealth-action spil for Sony, men fans må vente mindst fem til seks år på det.
Her's hvad vi ved
Kojima talte om dette i et nyligt interview med den franske udgave af Le Film français, et uddrag af hvilket blev offentliggjort af hans assistent Ayako Terashima på Twitter. Ifølge spildesigneren har udviklingen af Physint mødt vanskeligheder på grund af SAG-AFTRA strejken, men arbejdet fortsætter, og udgivelsen forventes ikke før 2030-2031.
"Efter Death Stranding 2 arbejder vi på Physint. Det vil tage yderligere fem eller seks år. Men måske beslutter jeg mig endelig for at lave en film. Jeg voksede op med at se film, og det ville være en ægte hyldest til branchen for mig," sagde Kojima.
Physint vil være en ny intellektuel ejendom i stealth-action genren, som Kojima skaber i partnerskab med Sony. Detaljerne om plottet, spilmekanik og endda den endelige titel holdes stadig hemmelige, men det forventes, at spillet vil blive udgivet på den næste generation af konsoller - PlayStation 6.
Udover Physint udvikler Kojima Productions parallelt et andet projekt - horror OD, som udgives af Xbox Game Studios. Begge spil blev forsinket på grund af skuespillernes strejke, men studiet er allerede vendt tilbage til aktivt arbejde.
Efter at have færdiggjort Physint udelukker Kojima ikke, at han endelig vil opfylde sin længe nærede drøm om at lave en spillefilm. "Jeg bliver ikke yngre, og jeg ville gerne gøre det, mens jeg stadig har kræfterne," indrømmede den legendariske spildesigner.
Kilde: Resetera