Bungie er igen i centrum af en skandale: kunstner anklager Marathon-udviklere for at stjæle hendes arbejde
For Sony har de sidste 24 timer været ekstremt uheldige: Det live-spil Fairgames ser ud til at falde fra hinanden for vores øjne, og nu er endnu et Sony-selskab, Bungie, tvunget til at reagere på alvorlige plagieringsanklager.
Her er hvad vi ved
I går aftes postede en kunstner og illustrator under pseudonymet 4nt1r34l på Twitter beviser for, hvordan udviklerne af den kommende action shooter Marathon skamløst kopierede hendes plakater designet tilbage i 2017.
"Alpha-versionen af Marathon blev for nylig udgivet, og dens miljø er fyldt med aktiver kopieret fra mine plakatdesigns fra 2017," skrev kunstneren. - Selvfølgelig har Bungie ingen forpligtelse til at ansætte mig til at skabe et spil, der i høj grad er afhængig af det samme visuelle sprog, jeg har perfektioneret i det sidste årti, men tilsyneladende var mit arbejde godt nok til at blive plyndret gratis og plasteret over deres spil uden attribuering. Jeg har hverken ressourcerne eller den ekstra energi til at forfølge dette juridisk, men jeg har mistet count af, hvor mange gange en stor virksomhed har valgt at betale en designer for at efterligne eller stjæle mit arbejde i stedet for at skrive mig en e-mail.
Bungie reagerede næsten straks, idet de anerkendte anklagerne og lovede at rette op på situationen. Her er deres officielle erklæring:
"Vi undersøgte straks bekymringerne om den uautoriserede brug af kunstelementer i Marathon og bekræftede, at en tidligere Bungie-kunstner inkluderede dem i den teksturark, der i sidste ende blev brugt i spillet. Vores nuværende kunstteam var ikke klar over dette problem, og vi undersøger stadig, hvordan denne fejl opstod. Vi tager problemer som dette meget alvorligt. Vi har kontaktet @4nt1r34l for at drøfte problemet, og vi er engageret i at gøre det rigtige over for kunstneren."
Dette er ikke den første hændelse af sin slags i virksomhedens historie. Tidligere var Bungie allerede i en lignende situation, da de brugte fanart i en Destiny 2-cutsene og forklarede, at det blev fejlagtigt brugt af en leverandør som reference. På det tidspunkt undskyldte virksomheden også og lovede at kompensere den oprindelige kunstner. Problemet med denne specifikke sag om Marathon er, at meget af spillets appel ligger i dets visuelle stil, og nu ser det ud til, at elementer af den stil blev lånt uden attribuering fra en anden person. Situationen er ubehagelig, for at sige det mildt.
Kilde: @4nt1r34l