Ubisoft har stille og roligt opdateret parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows
Ubisoft har stille og roligt opdateret parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows som en del af den nyeste Title Update 4 uden at nævne det i de officielle noter. I et opslag på X annoncerede studiet, at udviklerne har foretaget små ændringer, der forbedrer den vertikale højdebevarelse, mens man løber over forhindringer. Den første, der bemærkede innovationen, var YouTube-bloggeren Ropotopolous, der er kendt i spilfællesskabet.
Community parkour expert Ropotopolous spotted an early tweak to parkour with Title Update 4.
- Assassin's Creed (@assassinscreed) 11. maj 2025
Vores parkour-udviklere kunne bare ikke vente og tilføjede en subtil stigning i konstant højdebevarelse under free running.
Flere ejects og justeringer kommer med den næste opdatering! pic.twitter.com/4ANBL4MKCm
Her er hvad vi ved
Ubisoft bemærkede, at parkour-teamet ikke kunne modstå at implementere denne forbedring før den næste opdatering. Flere ændringer forventes, inklusive muligheden for at hoppe fra vægge, mens man overkommer dem. Disse forbedringer bør dukke op i den næste opdatering, der er planlagt til slutningen af maj.
De nye funktioner inkluderer nye muligheder for at hoppe fra en højde, et vertikalt hop til en kant, og forbedringer til fototilstand. I juni loves spillerne en ny historie, yderligere sværhedsgrader, opdateret Animus-indhold og mere bekvemme funktioner såsom visning af hovedbeklædning i cutscenes.
I mellemtiden spreder rygter sig om muligheden for multiplayer, da datamining har afsløret referencer til PvP-kort og kooperative elementer.