Hvad sker der med La Quimera? IGN har offentliggjort en ny gameplay-video af den ambitiøse skydespil, og kvaliteten af spillet er ikke længere frustrerende

Af : Anton Kratiuk | 29.04.2025, 19:21
Hvordan La Quimera ændrer kunst: et blik på teknologiske kunstværker La Quimeras hovedkunst. Nyhedskilde: Steam

Der sker noget mærkeligt med skydespillet La Quimera fra Reburn-studiet, som blev grundlagt af de tidligere udviklere af 4A Games Ukraine - forfatterne af Metro-serien.

Udgivelsen af det ambitiøse spil skulle finde sted den 25. april, men i sidste øjeblik blev det udsat på ubestemt tid. Samtidig offentliggjorde journalister deres anmeldelser, hvor de hævdede, at skytteren har forældet grafik, dårlig ydeevne, kampsystemet byder ikke på noget innovativt, dårlig lydskuespil, plottet er næsten fraværende, og på optagelserne af walkthroughs blev alt dette bekræftet.

Her er hvad vi ved

I dag offentliggjorde IGN-portalen en 24-minutters gameplay-video af La Quimera, optaget i 4K ved 60 FPS med maksimale grafiske indstillinger. Overraskende nok har det ikke de fleste af de problemer, som bloggere og anmeldere talte om for tre dage siden, og spillet ser smukt, teknologisk avanceret ud og virker ikke forældet.

Det er slet ikke klart, hvad denne kontrast handler om, og vi vil gerne vente på andre materialer fra anerkendte publikationer for endelig at forstå, hvad La Quimera er: en anden Yakuta-stil snyde som The Day Before eller et virkelig lovende spil, der løb ind i tekniske problemer.

Kilde: IGN