Punkt i historien? Larian forklarede, hvorfor Baldur's Gate 3 ikke får DLC, og kaldte det "den kedelige løsning"
Efter at have sat et episk punkt i historien om Baldur's Gate 3 med udgivelsen af den omfattende 8. opdatering i april, har udviklerne fra Larian Studios officielt taget afsked med deres projekt og fokuserer nu på fremtidige projekter. Studieleder Sven Vincke delte sine tanker om, hvorfor teamet til sidst besluttede ikke at udgive betalt DLC til den kritikerroste RPG, og kaldte det en "kedelig" løsning.
Hvad er kendt
For første gang talte Vincke om muligheden for DLC til Baldur's Gate 3 allerede i september 2023, omtrent en måned efter det spektakulære release af spillet, som fik anerkendelse både blandt kritikere og spillere. Dengang bemærkede han, at udvidelsen af det grundlæggende spil ville være "meget udfordrende" for teamet, men "ikke umulig". Ikke desto mindre, kun fem måneder senere blev alle fans håb om DLC afvist, da Vincke bekræftede, at studiet "vil gå videre", hvilket betyder fravær af både DLC og Baldur's Gate 4.
"Vi er ikke et firma, der er skabt til at udvikle DLC og udvidelser," forklarede han, "Vi har forsøgt at gøre det flere gange. Og hver gang fejlede vi - det er ikke vores grej. Livet er for kort. Vores ambitioner er meget store."
Nu, i et nyt interview med GameSpot, berørte Vincke igen emnet DLC. Da han blev spurgt om, hvorfor Larian til sidst opgav at lave udvidelser til Baldur's Gate 3, på trods af dens enorme succes, svarede han direkte:
"Det er kedeligt, for at være ærlig. Vi har forsøgt at arbejde med DLC, talte om det i forhold til BG3... der er bare ingen passion... Jeg mener, en glad spiller, en glad forretning, men for en glad spiller skal der også være en glad udvikler. Det, vi gør nu, gør udviklerne meget lykkeligere."
"Vi har hørt, at det er det, vi skulle have gjort, ikke? Du har et enormt spil, et kæmpe hit, og du skal lave DLC her, DLC dér, DLC overalt... og pengene vil strømme ind! Og vi nikkede bare og sagde: "Ja, vi laver DLC". Og så, da vi fik tid til at tænke, indså vi: "Hvad laver I?". Progressiv forståelse er ikke en dårlig ting, så nogle gange går du i en forkert retning, og så siger du: "Glem det", og skifter kurs."
Hvad Larian laver nu efter at have afsluttet arbejdet på Baldur's Gate 3 (bortset fra fejlrettelser) forbliver en hemmelighed. I sit interview med GameSpot bemærkede Vincke blot, at studiet nu er "dybt i skyttegravene" af sit "næste store projekt" - et "vanvittigt ambitiøst" projekt, der "former sig godt". Og selvfølgelig er det ikke det eneste, Larian arbejder på, da Vincke tidligere bekræftede, at der også er forberedelser til et andet projekt. Han indrømmede, at det ikke er "den nemmeste ting i universet, fordi vi laver meget komplekse spil med mange kombinationer og frihed for spillerne".
Kilde: GameSpot