La Quimera fiasko: skytter fra skaberne af Metro ramt af forfærdelig udførelse og udsat på ubestemt tid

Af : Anton Kratiuk | 26.04.2025, 11:51
Hemmeligholderne af 'La Quimera': Hvordan nutidig kunst transformerer opfattelsen Hovedkunsten af La Quimera. Nyhedskilde: Steam

I går (25. april) skulle La Quimera-skytteren fra Reburn-studiet, grundlagt af veteraner fra det ukrainske selskab 4A Games - forfatterne til Metro-serien, blive udgivet.

Desværre blev spillet ikke udgivet, og det vil sandsynligvis ikke ske i den nærmeste fremtid.

Her er hvad vi ved

La Quimera-trailere præsenterede spillet som en ambitiøs futuristisk skytte med fremragende grafik, spektakulær iscenesættelse, dynamiske skududvekslinger, intens plot og interessant latinamerikansk cyberpunk-setting.

Forfatterne annoncerede dog på deres Discord-server, at spillets udgivelse er blevet udsat på ubestemt tid.

Vi vil gerne undskylde for den uventede forsinkelse i udgivelsen af La Quimera til dig, vores fans og støtter. Vores team har arbejdet hårdt på spillet, og da dette er vores første projekt som uafhængig udvikler, har dette ført til nogle uforudsete vanskeligheder. Vi gør vores bedste for at løse problemerne så hurtigt som muligt.

Udviklerne gav ikke hovedårsagen til en så hastende udsættelse af spillet, men vi vil ikke skjule det åbenlyse: de har fået et ærlig talt lavkvalitets spil, som ikke er klar til udgivelse og kræver en masse arbejde. Dette bekræftes af adskillige videoer og anmeldelser fra bloggere og journalister, der fik mulighed for at gøre sig bekendt med La Quimera tidligere.

Den reelle tilstand af spillet matcher ikke det, der blev vist i trailerne: det har forældet grafik, dårlig ydeevne, kampsystemet tilbyder ikke noget innovativt, dårlig stemmeskuespillerpræstation, og historien er praktisk talt ikke-eksisterende. Spillet er forfærdeligt på Steam Desk.

Det er et fiasko.

Kilde: DSOGaming, Deck Wizard, Kaftann