Jeg har mange ideer og ikke meget tid: Skaberen af Kingdom Come: Deliverance håber, at AI vil hjælpe med at realisere flere af hans planer

Af : Anton Kratiuk | 23.04.2025, 19:24
Jeg har mange ideer og ikke meget tid: Skaberen af Kingdom Come: Deliverance håber, at AI vil hjælpe med at realisere flere af hans planer Foto Daniel Vávra. Nyhedskilde: Zing

Many developers are of the opinion that AI at this stage of its development cannot be considered a reliable tool for work, but Czech game designer Daniel Vávra - creator of Kingdom Come: Deliverance and the first two parts of Mafia - expressed a different point of view.

Her er hvad vi ved

I et interview på The Game Business, Vávra sagde, at med den rette tilgang kan AI betydeligt fremskynde og forenkle spiludvikling. Spildesigneren forklarede, at sådanne programmer er uegnede til at skabe manuskripter eller samlinger, men de kan rette programkode, opdage fejl, hjælpe i testning og udføre andre rutineopgaver og tidskrævende opgaver.

Daniel Vavra har korrekt bemærket, at "han har flere ideer end tid", og han håber, at AI vil hjælpe med at realisere så mange af dem som muligt.

Der er flere projekter, som jeg mener har samme potentiale som Kingdom Come: Deliverance som jeg gerne vil realisere. Og jeg vil gerne forberede dem ordentligt, så de ikke bliver så kaotiske. Jeg håber, at AI-revolutionen sikrer, at AI i fremtiden ikke vil erstatte os, men hjælpe os. Det vil hjælpe med at gøre mange ting lettere og hurtigere.

Det ville være fantastisk, hvis det er hvad der sker!

Kilde: The Game Business