Ghost of Yotei fungerer allerede godt og føles naturligt og intuitivt, siger tidligere PlayStation-ekspert

Af : Vladyslav Nuzhnov | 16.04.2025, 09:30
Ghost of Yotei meddelelse: et nyt blik på datasikkerhed i den digitale tidsalder Ghost of Yotei banner. Nyhedskilde: Sony

Shuhei Yoshida, en tidligere PlayStation-ekspert og tilsyneladende uofficiel beta-tester af Ghost of Yotei, har delt sine indtryk af den tidlige version af det kommende open-world samurai actionspil, og de er mere end positive. Ifølge Yoshida føltes hans tid med spillet "altid fantastisk".

Her er hvad vi ved

Det nye Sucker Punch-projekt, som lover en blodig version af 1600-tallets Japan, forbliver et af de mest ventede mysterier i 2025 uden en præcis udgivelsesdato. Men mens Ghost of Tsushima-fans må være tålmodige, er Yoshida glad for at rapportere, at Yotei allerede klarer sig godt.

"Naughty Dog og Sucker Punch får altid spillet til at føles rigtigt," sagde Yoshida i et nyligt afsnit af Easy Allies podcast.

"Det er en situation, hvor man glemmer, at man holder en gamepad, spillet bliver så naturligt og intuitivt.

Yoshida fremhævede også, at Sucker Punch "på en eller anden måde, altid fra den tidligste udviklingsfase" formår at skabe et helt spilbart og bugfrit videospil.

"På en eller anden måde crasher spillet ikke," sagde Yoshida i forundring.

Vi håber, at spillet ikke vil blive udsat og vil blive udgivet i 2025 eksklusivt til PlayStation 5.

Kilde: Easy Allies