Udvikleren af den mislykkede shooter Concord opfordrer til at give Marathon en chance og ikke at klage over spillets fiasko før dets udgivelse

Af : Vladyslav Nuzhnov | 15.04.2025, 08:20
Marathon Digital Holdings: præstationer og overlevelse midt i kryptovaluta storme Marathon skærmbillede. Nyhedskilde: Bungie

Efter den længe ventede gameplay-demonstration af Marathon, den nye extraction shooter fra Bungie, og den generelle begejstring, var mange spillere hurtige til at drage uheldige paralleller til den nylige fiasko med Concord. En tidligere Concord-udvikler reagerede på denne reaktion ved at opfordre Reddit-samfundet til at give det nye spil en chance og, ligeså vigtigt, at vise empati for de mennesker, der arbejder på det.

Her er hvad vi ved

"Efter at have læst kommentarerne om, at Marathon er Concord 2.0 på Reddit, YouTube og Twitch, ville jeg bare dele lidt indsigt i, hvordan en 40-årig mand, der har brugt en betydelig del af sit liv på at lave videospil, føler," skrev den tidligere senior visual effects artist ved Firewalk Studios, Stephan Williams, i Marathon subreddit.

"Concord formåede ikke at inspirere spillere, og det budskab kom igennem højt og klart. Det var smertefuldt at se vores projekt fejle og blive til en klovn på internettet. Jeg indså, at det er fiaskoer, der driver mig til succes. Ingen føler sig så dårligt som de mennesker, der risikerede deres tid i håbet om at underholde millioner af gamere verden over.

Som en påmindelse fejlede Concord ikke bare, det brændte med et brag: spillet blev lanceret med lidt eller ingen interesse og blev lukket ned på mindre end to uger. Den oprindelige plan, i det mindste som offentligt erklæret, var at finde ud af, hvad der gik galt, og prøve igen, men i sidste ende besluttede Sony at lukke projektet for godt og opløse Firewalk Studios - et særligt skuffende udfald givet at Sony havde erhvervet Firewalk mindre end to år tidligere.

En af grundene til sammenligningen med Concord var bekræftelsen på, at Marathon ville være et betalende spil, ikke et free-to-play-spil. Sony havde en stor succes med Helldivers 2, også et betalende online spil, men det var mere en undtagelse fra reglen, og Concords $40 pris var en af hindringerne for succes.

Nogle spillere forventer tydeligt det samme fra Marathon: det er ikke en massiv negativ reaktion, men der er en stabil bølge af skepsis, der fik Williams til at offentliggøre sin besked. Han håber, at læserne i stedet for kritik vil "forstå, at disse projekter er skabt af mennesker, der arbejder meget hårdt for at blive det næste store hit."

"At se ansigtet på udviklerne på Bungie stream gjorde mig håbefuld og spændt på, hvad der kommer for Marathon," skrev Williams. "Jeg hylder dem for at tage en chance på noget nyt for dem selv, som ikke er prøvet og testet og ikke er garanteret at lykkes. Det kræver meget mod."

Han påpegede også, at det at kalde dette spil en fiasko, før det overhovedet er udgivet, er vildt for ham. I en anden kommentar udtrykte han tillid til, at Bungie vil få det til at lykkes.

"Jeg ser frem til et fuldt poleret produkt," skrev han. "Bungie laver altid noget godt."

Marathon vil blive udgivet den 23. september 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Flere detaljer om spillet vil blive afsløret om sommeren.

Kilde: Reddit