Der vil være mange interessante ting i Zonen: forfatterne af STALKER 2: Heart of Chornobyl har offentliggjort gameudviklingsplanen for de næste tre måneder

Det ukrainske studie GSC Game World har holdt sit løfte og offentliggjort en grov plan for støtte til skyderen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Her er hvad vi ved
Forfatterne har lovet, at hver tredje måned vil gamere modtage ny information fra dem om udviklingen af spillet, og indtil videre har de fortalt, hvad man kan forvente i det andet kvartal af 2025.
Udviklerne planlægger at forbedre A-life 2.0 systemet væsentligt og gøre fjenders adfærd mere logisk og realistisk, folk vil blive mere aktive i at bruge dækning og bruge granater oftere, og mutationer vil begynde at spise lig.
I S.T.A.A.L.K.E.R. 2 vil der komme to nye typer våben, og på kroppene af dræbte mutationer vil der forblive værdifulde genstande, der kan samles op.
Forfatterne vil rette en række fejl i skyderen, som de vittigt kalder "anomalier".
I de næste tre måneder vil GSC Game World udføre lukket test af værktøjssættet til at skabe brugerdefinerede modifikationer, og kort efter vil de frigive sin beta-version. Dette softwareværktøj vil tilbyde vejledninger, og mods vil blive integreret i Mod.IO tjenesten og Steam Workshop.
Udviklerne har bekræftet, at de vil frigive en ikke-egenopdatering til konsolkompileringen S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone, og dens innovationer vil dukke op i PC-versionerne af spillene i denne trilogi.
Men samtidig udelukker spildesignere ikke, at ikke alt kan gå efter deres plan og indrømmer, at nogle ting først vil blive udført efter det andet kvartal af 2025.
Stalkers!
- S.T.A.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) 14. april 2025
Siden lanceringen har vi gravet i jeres feedback og justeret det med vores egne planer og vision for at forbedre og forbedre gameplayoplevelsen. Q1 handlede om at tackle de store problemer - to større opdateringer og flere hotfixes blev rullet ud, bygget på sidste... pic.twitter.com/NrL4yG0ucc
Kilde: @stalker_thegame