Miyazaki beroliger fans: FromSoftware vil ikke helt skifte til online-spil og vil fortsætte med at lave historiebaserede projekter

Af : Vladyslav Nuzhnov | 07.04.2025, 11:30
The Duskbloods: Erobringer verden med kunst Kunst fra The Duskbloods. Nyhedskilde: FromSoftware

Efter annonceringen af PvPvE-spillet The Duskbloods, undrede mange sig over, om FromSoftware ville ændre sin kreative retning. Dog var studioets direktør Hidetaka Miyazaki hurtig til at berolige fans, at på trods af eksperimenterne, vil "sjælen" af FromSoftware forblive uændret.

Her er hvad vi ved

Det nye spil præsenteret ved Nintendo Direct er virkelig anderledes end tidligere projekter fra studiet, da det er multiplayer med en kombination af spiller mod spiller og spiller mod bot-kampe.

Ved at kommentere denne tilgang til gameplay, sagde Miyazaki: "Jeg har altid fundet PvPvE-strukturen meget interessant. Det åbner op for et bredt udvalg af ideer til spildesign og giver os også mulighed for at bruge vores erfaring til at skabe udfordrende møder med fjender."

Dog, på trods af disse forskelle, understregede direktøren, at studioet ikke har til hensigt at ændre sine udviklingsplaner og afvige fra den sædvanlige strategi: "Som allerede nævnt, er dette primært et multiplayer-spil, men det betyder ikke, at vores virksomhed har besluttet at bevæge sig i retning af online i fremtidige projekter."

Miyazaki bemærkede, at studioet vil fortsætte med at udvikle sine enespiller-spil.

Vi har stadig til hensigt aktivt at udvikle enespiller-spil

The Duskbloods er et nyt PvPvE-projekt fra FromSoftware, der har stærke referencer til Bloodborne, herunder en gotisk atmosfære og lignende temaer. Spillet blev præsenteret som en eksklusiv for Switch 2, men da FromSoftware bevarer rettighederne til IP og selvudgiver spillet i Japan, åbner det op for muligheden for en fremtidig port til andre platforme.

Vi vil gerne minde om, at i teorien, Nintendo Switch 2 eksklusive The Duskbloods kan komme til andre platforme, og her er hvorfor.

Kilde: Nintendo