Insider: Ubisoft udvikler et isometrisk taktisk spil baseret på Rainbow Six-franchisen

Af : Anton Kratiuk | 06.04.2025, 21:47
Kreativitet Uden Grænser: Hvordan Kunst Inspirerer Verden af Rainbow Six Siege Rainbow Six Siege kunst. Nyhedskilde: Steam

Den autoriserede insider Tom Henderson fortsætter med at afsløre Ubisofts planer.

Her er hvad vi ved

I et eksklusivt stykke på Insider Gaming, delte han oplysninger fra to kilder fra Ubisoft, der fortalte ham, at selskabet ønsker at udvikle Rainbow Six-franchisen på en uventet måde: den franske udgiver vil bevæge sig væk fra skyderformatet og udgive et taktisk spil med et isometrisk perspektiv.

Dette projekt beskrives som en analog til XCOM med mange filmiske scener, og de vigtigste karakterer vil være operatører fra Rainbow Six Siege.

Spillere skal danne squad af forskellige karakterer, baseret på deres individuelle evner og gadgets, og opfylde de fastsatte mål, hvoraf nogle vil være at ødelægge fjender, frigive gidsler, neutralisere sprængstoffer og andre opgaver.

Udviklingen af det taktiske spil Rainbow Six Siege er planlagt til at blive afsluttet inden for 1-2 år, og de valgte platforme er PC, PlayStation 5, Xbox Series og muligvis Nintendo Switch 2.

Kilde: Insider Gaming