Shenmue, Doom (1993) og Super Mario Bros er blevet de mest indflydelsesrige spil i industriens historie, stemt af BAFTAs

Den britiske akademi for film og tv-kunst BAFTA gennemførte en brugerafstemning for at finde ud af, hvilke spil spillere betragter som de mest indflydelsesrige i industriens historie.
Listen over 21 titler viste sig at være varieret, men det var næsten umuligt at forudsige lederen.
Her er hvad vi ved
Afstemningen viste, at spillere betragter det mest indflydelsesrige spil som det berømte action-eventyr Shenmue (1999). Dette projekt fra Sega og spildirektør Yu Suzuki var fyldt med et stort antal sekundære aktiviteter, tog hensyn til hver karakters livsschema, var præget af en kompleks plot og skabte faktisk grundlaget for open-world spil med tredjepersonsperspektiv.
Andenpladsen blev givet af brugerne til det originale shooter DOOM (1993). Spillet af John Carmack og John Romero behøver ingen introduktion, det ændrede og populariserede spilindustrien, skabte konceptet for moderne shooters og blev et kulturelt fænomen næsten over hele verden. For øvrigt anbefaler vi stærkt, at du læser artiklen om den kreative vej og liv for John Carmack, som indeholder fakta, der er lidt kendt af den brede offentlighed.
Tredjepladsen går til den legendariske platformspil Super Mario Bros, et spil der ikke behøver kommentarer.
Blandt moderne spil kom to hit RPG'er - Baldur's Gate III og det helt nye Kingdom Come: Deliverance 2 - med på BAFTA-listen.
BAFTAs liste over de mest indflydelsesrige videospil:
- Shenmue;
- Doom;
- Super Mario Bros;
- Half-Life;
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time;
- Minecraft;
- Kingdom Come: Deliverance 2;
- Super Mario 64;
- Half-Life 2;
- The Sims;
- Tetris (1984);
- Tomb Raider (1996);
- Pong (1972);
- Metal Gear Solid;
- World of Warcraft;
- Baldur's Gate III;
- Final Fantasy VII;
- Dark Souls;
- Grand Theft Auto III;
- The Elder Scrolls 5: Skyrim;
- Grand Theft Auto.
Kilde: BAFTA