Forfatterne af DOOM: The Dark Ages forfattere blev endnu en gang mindet om, at de fokuserede på historie-kampagnen og opgav multiplayer

Af : Vladyslav Nuzhnov | 03.04.2025, 09:36
Tilbage til riddernes tidsalder: Første kig på DOOM: The Dark Ages Skærmbillede af DOOM: The Dark Ages. Nyhedskilde: Bethesda

Udviklerne fra id Software besluttede ikke at inkludere multiplayer-tilstand i det nye DOOM - The Dark Ages-spil for at fokusere på at skabe en høj kvalitets historie-kampagne. Hugo Martin, projektlederen, forklarede, at tilføjelsen af multiplayer kunne have en negativ indvirkning på den primære spiloplevelse.

Dette er, hvad vi ved

I tidligere indlæg i serien, som DOOM (2016) og DOOM Eternal, opnåede multiplayer-tilstande ikke samme popularitet som deres kampagner. Martin bemærkede, at oprettelsen af multiplayer kræver betydelige ressourcer og kan distrahere fra udviklingen af det primære spil. Han understregede, at spillernes forventninger til multiplayer er høje, og at forsøge at implementere det uden de rette ressourcer kan skade kvaliteten af spillet.

Afbrydelsen af multiplayer tillod teamet at fokusere på at udvide mulighederne for historie-kampagnen. Især vil DOOM: The Dark Ages indeholde nye mekanikker som brug af et skjold til at blokere og parere angreb, samt muligheden for at kontrollere mekaniske enheder og drager.

DOOM: The Dark Ages er planlagt til at blive udgivet den 15. maj 2025 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.

Kilde: GamesRadar