Helldivers 2 erhvervede 6 millioner Call of Duty spillere, og udviklerne vidste ikke, hvad de skulle gøre med det

Shams Jorjani, CEO for Arrowhead Game Studios, indrømmede, at den uventede tilstrømning af spillere fra Call of Duty-fællesskabet, der købte Helldivers 2, var et reelt chok og en udfordring for teamet.
Her's Hvad Vi Ved
I et interview med The Game Business sagde han: "Vi skabte ikke Helldivers til seks millioner Call of Duty spillere. Men de købte vores spil. Og deres interesser er forskellige fra publikum i Escape From Tarkov eller Arma, som var vores mest indflydelsesrige spil."
Giorgiani understregede, at diversiteten blandt de nye spillere har skabt vanskeligheder ved at opretholde en balance mellem studioets kerneprincipper og forretningsrealiteter: "Som vi kalder det, var sommeren med smerte smertefuld delvist fordi vi havde svært ved at forene, hvordan vi skulle forblive tro mod studioets fundamenter, mens vi håndterede forretningsrealiteter med så mange forskellige stemmer, der råbte ad os."
Men på trods af alle disse udfordringer, blev Helldivers 2 en af de mest populære og anerkendte spil i 2024. Og selvom det på et tidspunkt blev hadet, og spillets Steam-rating faldt til 19%, var forfatterne i stand til at rehabilitere og heve den til 87% takket være konstante opdateringer.
Kilde: The Game Business