Kortgenerering, forbedringer af grænsefladen og Everest: Firaxis har udgivet en større opdatering til Sid Meier's Civilisation VII

Af : Anton Kratiuk | 25.03.2025, 22:20
Civilisation VII bliver opdateret: Hvad bringer patch 1.1.1? Patch 1.1.1 plakat til Sid Meier's Civilisation VII. Nyhedskilde: Steam

Firaxis studio har udgivet den næste store opdatering til 4X-strategispillet Sid Meier's Civilisation VII.

Her er, hvad vi ved

Patch 1.1.1 er allerede tilgængelig på PC, PlayStation 5 og Xbox Series, mens den udkommer lidt senere på Nintendo Switch.

Udviklerne har lavet mange vigtige ændringer og forbedringer, og først og fremmest er det værd at være opmærksom på grænsefladen. Spillere kan nu igen ændre navnet på byer og enheder, som det var tilfældet i alle dele af Civilisation, lige fra den første, men af en eller anden grund var denne mulighed ikke tilgængelig ved udgivelsen af den syvende del. Derudover har udviklerne forbedret den overordnede læsbarhed af grænsefladen, øget synligheden af helbredsbjælken, tilføjet nye meddelelser, og informativiteten af værktøjstip er steget betydeligt.

Ikke uden ændringer i gameplayet. Således arbejdede forfatterne af strategien med genereringen af kortet og tilføjede en ny tilstand af verdensskabelse - "Standard". I den vil det endelige resultat ligne den sjette del af Civilisation, og kontinenterne vil blive mere forskellige og uforudsigelige. Og den tidligere eksisterende genereringsmetode kaldes nu "Balanced". I fremtiden vil spillet have endnu flere forskellige muligheder for kortgenerering.

Patchen tilføjede endnu et af verdens vidundere - Everest.

En række fejl er også blevet rettet.

Den fulde liste over ændringer kan findes på spillets side.

Kilde: Steam Steam