Bayonetta-skaberen forsvarer Assassin's Creed Shadows og siger, at det meste had kommer fra et højtråbende mindretal

Udgivelsen af Assassin's Creed Shadows blev ledsaget af heftige diskussioner og kritik. Spillet kom under beskydning for at inkludere Yasuke i spillet, muligheden for romantiske forhold og hærværk mod helligdomme. Sidstnævnte skabte endda bekymring hos den japanske regering. Ubisoft udgav en dag 1-patch for at løse nogle af disse problemer, men det dæmpede ikke kontroversen. Ikke desto mindre mener den japanske spildesigner Kamiya Hideki, der er kendt for sit arbejde med Bayonetta, at hadet er gået for vidt.
Her er, hvad vi ved
I sit indlæg på Twitter udtrykte Hideki sin medfølelse med Ubisoft i forbindelse med kritikken af Assassin's Creed Shadows. "Jeg var ked af at se, at det blev kritiseret så meget, men jeg er glad for, at det ser ud til at sælge godt og få positive anmeldelser."
Som rapporteret den 23. marts blev Assassin's Creed Shadows officielt den største udgivelse af franchisen på Steam og nåede et højdepunkt på 64.000 samtidige spillere. Derudover har Shadows mere end to millioner spillere på tværs af alle platforme, hvilket overgår lanceringstallene for AC Origins og Odyssey.
Midt i Shadows' succes mener Kamiya, at det meste af hadet kommer fra et højtråbende mindretal, som bare "larmer".
"Det er ikke kun i dette tilfælde, men mens der er nogle få ekstremt nidkære mennesker, der laver ballade og siger: 'Det her vil jeg ikke finde mig i', er resten af de normale mennesker, der har en 'det er okay'-holdning, stort set tavse," forklarede han. "Jeg spekulerer på, om der er en måde at gøre disse 'normale mennesker' lige så synlige i alt ..."
Du kan læse mere om spillet i vores artikel "Assassin's Creed Shadows: Endelig noget nyt eller bare samuraier i stedet for vikinger?"
Kilde: @HidekiKamiya @HidekiKamiya_X