Phil Spencer, CEO for Microsoft Gaming, har planer om at udvide tilpasningen af spil til film og tv-serier

Af : Dmitro Koval | 21.03.2025, 11:51
Hvorfor Phil Spencer stadig er en nøglefigur i spilbranchen Foto af Phil Spencer. Nyhedskilde: IGN

Phil Spencer, CEO for Microsoft Gaming, meddelte for nylig, at virksomheden har planer om at tilpasse flere spilfranchises til film og tv-serier i fremtiden.

Her er, hvad vi ved

I et interview med Variety fortalte Spencer om de erfaringer, han havde gjort sig i forbindelse med tv-filmatiseringen af Halo, og bemærkede, at virksomheden nu er mere sikker på sine evner i forbindelse med fremtidige projekter. Han erkendte, at nogle filmatiseringer måske ikke bliver en succes, men læringsprocessen gør det muligt for Microsoft at komme videre og fortsætte med at skabe nyt indhold. Spencer bemærkede, at projekter som Halo og Fallout giver virksomheden mulighed for at få erfaring, og nu er den mere sikker på sine evner.

Udtalelsen faldt på baggrund af A Minecraft Movie, som er ved at forberede sig på at få premiere i biograferne. Legendarys bestyrelsesformand, Mary Parent, forklarede, at filmens titel afspejler det faktum, at Minecraft er en sandkasse, hvor der ikke er en enkelt historie, men mange muligheder for at skabe forskellige fortællinger. Udviklingen af filmen begyndte i 2014, før Microsoft opkøbte Mojang, spillets udvikler.

Kilder: GamingBolt, Variety