Fantastisk gameplay, kedelig historie og få nyskabelser - anmelderne var ikke enige om Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows udkommer allerede i morgen - den 20. marts. Fans af serien har bedt Ubisoft om at udgive et actionspil, der foregår i det feudale Japan, i over et årti, men så snart spillet blev annonceret, blev det stærkt kritiseret af forskellige årsager.
Spillere er skeptiske over for Shadows og er ikke sikre på spillets succes, men de første kritikere, der stiftede bekendtskab med nyheden, var mere positive.
Her er, hvad vi ved
Anmeldere, journalister og bloggere har offentliggjort deres anmeldelser af Assassin's Creed Shadows, og de fleste af dem var tilfredse med spillet. Eksperter bemærker, at det ligner den første del på mange måder, først og fremmest plottets struktur, men samtidig låner og udvikler det mange mekanikker fra den "mytologiske trilogi".
Shadows har et fremragende kampsystem - det får dig til at nærme dig dueller mere eftertænksomt; en smuk og rummelig åben verden med mindre rudimentære aktiviteter og mere vægt på kontemplation af den omgivende natur; ikke dårlig stealth-mekanik - du kan komplicere dem yderligere i spilindstillingerne, og fjender (du vil ikke tro det!) vil begynde at kigge ikke kun under dine fødder, men også på tagene, hvilket vil gøre passagen mere interessant og vanskelig.
Et andet utvivlsomt plus ved handlingen kan kaldes tilstedeværelsen af to helt forskellige helte, som adskiller sig i karakter, adfærd, principper, kampmåde og et sæt våben. Du kan skifte mellem dem næsten når som helst.
Men en af de største ulemper ved Assassin's Creed Shadows er plottet - det virkede for mange journalister kedeligt, forudsigeligt og fremkalder næsten ingen følelser. Karaktererne får dig ikke til at leve dig ind i deres historie, hvilket devaluerer valget af replikker i dialogen og beslutningstagningen, som præsenteres som vigtige, men ikke har den store effekt.
Derudover har Ubisoft traditionen tro sparet på væsentlige innovationer, så af de helt nye mekanikker kan vi kun udpege muligheden for at interagere med lysende objekter (fakler, stearinlys, bål) og fri konstruktion af din bosættelse, men selv denne mekanik er kun en udvikling af Valhallas ideer. Men det er umuligt ikke at nævne den fremragende lyd og musikledsagelse.
Generelt viste Assassin's Creed Shadows sig at være et meget tvetydigt spil, men dets gennemsnitlige score er ret høj.
På aggregatorer fik spillet følgende score:
- Opencritic - 81 point med 83% af anbefalingerne;
- Metacritic - fra 78 til 87 point afhængigt af platformen.




Kilde: Opencritic, Metacritic