Forfatterne af Deep Rock Galactic: Survivor var bange for at fejle på grund af overmætningen af roguelike-spil, men det lykkedes dem at sælge over en million eksemplarer

Af : Vladyslav Nuzhnov | i går, 10:35
Deep Rock Galactic: Survivor - et nyt blik på dit yndlingsunivers Deep Rock Galactic banner: Overlever. Nyhedskilde: Funday Games

Udviklerne af Deep Rock Galactic: Survivor-udviklerne var oprindeligt bange for, at den roguelike spin-off af Deep Rock Galactic måske ikke ville finde sin spiller. Men det aktive fællesskab af fans af det oprindelige spil sikrede en vellykket lancering af projektet.

Her er, hvad vi ved

Andres Licht Rohde, spillets instruktør, indrømmede i et interview med Edge Magazine, at holdet var ret bange på grund af markedets mætning med lignende spil. De forstod, at kun nogle få projekter lykkedes, mens andre gik ubemærket hen.

På trods af deres frygt stolede udviklerne på et af de "mest aktive fællesskaber på planeten", der var ivrige efter nye oplevelser. Dette blev bekræftet af det store antal tilføjelser af spillet til ønskelisten, hvilket lettede holdets angst for konkurrence i genren.

Deep Rock Galactic: Survivor henter ikke kun inspiration fra Vampire Survivors, men også fra andre populære titler i genren, såsom Soulstone Survivors og Rogue: Genesia. Spillet byder på tre biomer og mere end 40 våben, hvilket giver et varieret gameplay.

Efter at have fået tidlig adgang den 14. februar 2024 solgte Deep Rock Galactic: Survivor 500.000 eksemplarer i sin første uge, og det samlede salg nåede op på en million eksemplarer. Det viser spillernes store interesse for projektet og bekræfter fællesskabets loyalitet.

Vi vil gerne minde dig om, at Deep Rock Galactic-udviklerne vælger en forsigtig tilgang til innovation: det er den bedste løsning for små studier.

kilde: Edge