Capcom blev inspireret af fanprojekter, da de skabte genindspilningen af Resident Evil 2, som endte med at blive en megasucces

Af : Vladyslav Nuzhnov | 13.03.2025, 10:47
Nye Resident Evil 2-skærmbilleder lokker spillere til Resident Evil 2 skærmbillede. Nyhedskilde: Capcom

Under udviklingen af genindspilningen af Resident Evil 2, der udkom i 2019, var Capcom opmærksom på fanprojekter, der forsøgte at genskabe det oprindelige spil fra 1998 med forbedret grafik og moderne gameplay. Disse uofficielle initiativer viste en stærk interesse i samfundet for en opdateret version af den klassiske gyser, hvilket var en af de faktorer, der fik Capcom til at starte den officielle udvikling af genindspilningen.

Her er, hvad vi ved

Før den officielle annoncering af Resident Evil 2-remaket var der flere fanprojekter, der forsøgte at portere spillet til moderne motorer med forbedret grafik og gameplay. Disse projekter fik stor opmærksomhed i spilmiljøet, hvilket viste Capcom, at der var et behov for en opdateret version af spillet. Derfor besluttede virksomheden at tage initiativ til at lave en officiel genindspilning, der tager højde for moderne kvalitetsstandarder og spillernes forventninger.

Den officielle genindspilning af Resident Evil 2 blev udgivet i 2019 og fik positive anmeldelser fra både kritikere og spillere for at bevare originalens atmosfære kombineret med moderne grafik, opdateret gameplay og en forbedret historie. Spillet er blevet en kommerciel succes, hvilket bekræfter, at Capcoms beslutning om at være opmærksom på samfundets ønske og investere ressourcer i at opdatere det klassiske spil var den rigtige.

Og som en af Capcoms udviklere husker det:

"Det var ligesom: "Okay, folk vil virkelig gerne have, at det her sker." Så producer Hirabayashi fandt på et slogan: "Vi skal nok få det til at ske."

Kilde: IGN