Udviklerne af The First Berserker: Khazan præsenterede en oversigtstrailer over kampsystemet og gav tips til, hvordan man spiller spillet

Af : Anton Kratiuk | 12.03.2025, 18:37
Den menneskelige bersærkers kunstneriske odyssé: Et kig på The First Berserker: Khazan Main Art af Den første bersærker: Khazan. Nyhedskilde: Steam

Neople studio præsenterede endnu en gameplay-trailer af hardcore-actionspillet The First Berserker: Khazan.

Denne gang blev spillerne fortalt om det grundlæggende i kampsystemet og de vigtigste mekanikker i spillet.

Her er, hvad vi ved

Udviklerne mindede om, at The First Berserker: Khazan i høj grad er baseret på konceptet med souls-lignende spil, så de fleste af fjenderne vil være vanskelige og vil kræve af spilleren udholdenhed, koncentration og kompetent planlægning af handlinger.

En af de vigtigste betingelser for at besejre fjender er at kontrollere hovedpersonens og hans modstanderes udholdenhed. Hver aktiv handling forbruger en reserve af kræfter, og den gendannes langsomt, så når udholdenheden er brugt, kan spillerne være midlertidigt forsvarsløse og vil ikke være i stand til at blokere slag eller undvige dem.

Spildesignerne anbefaler, at man ikke forsøger at dræbe fjender hurtigt: Det er bedre at slide dem op med magt, da enhver forhastet handling kan medføre hovedpersonens død.

I general Khazans arsenal vil der være tre hovedtyper af våben: parrede knive/økser, tohåndssværd og spyd, og hver af dem har sine egne fordele og ulemper og er egnet i forskellige situationer.

Ud over våben vil helten få flere magiske evner.

Hvornår vi kan forvente det

Den første bersærker: Khazan er gået "for guld", så der vil ikke være nogen udsættelser, og udgivelsen af spillet vil helt sikkert finde sted den 27. marts på PC (Steam), PlayStation 5 og Xbox Series.

Kilde: IGN