Udviklerne af Blades of Fire forsikrer, at spillet vil være "stærkt historiedrevet", og at spillernes nysgerrighed vil afsløre mere af historien.

MercurySteam afslører gradvist nye detaljer om sit kommende rollespil Blades of Fire. I et nyligt interview med Gamereactor talte studiets medstifter og game director Enric Alvarez om spillets stærke historie og understregede, at spillerne vil have frihed til at beslutte, hvor dybt de vil dykke ned i historien.
Her er, hvad vi ved
Alvarez forklarede, at overbevisende karakterer er afgørende for at skabe en god historie, og Blades of Fire vil være stærkt historiedrevet. Mens traditionelle mellemsekvenser vil blive brugt til at formidle vigtige øjeblikke, vil spillet også indeholde det, han kaldte "organisk historiefortælling", der giver spillerne mulighed for at låse op for historien afhængigt af deres engagement. Ifølge ham vil spillerens nysgerrighed spille en vigtig rolle i udformningen af fortællingen.
Et eksempel på denne tilgang er karakteren Adso, der fungerer som en kilde til mystisk information om spillerens aktuelle mission. Spillerne kan til enhver tid interagere med Adso for at få generelle oplysninger om deres mission eller stille specifikke spørgsmål om elementer som falskmøntnere, hamre eller nye karakterer. Alvarez bemærkede, at dette system opfordrer til aktiv deltagelse og skaber en sammenhængende og engagerende historiefortælling.
Hvor kan man spille?
Blades of Fire vil være tilgængeligt på PlayStation 5, Xbox Series og PC.
Hvornår vi kan forvente det
Spillet er planlagt til udgivelse den 22. maj.
Kilde: GamingBolt