Diablo IV-udviklerne mener, at spillet er "for nemt", og de vil rette op på det

Af : Dmitro Koval | 11.03.2025, 08:09
Nyt Diablo IV Lilith-kunstværk imponerer fans med sin stil Plakat med Lilith fra Daiblo IV. Nyhedskilde: Blizzard

Under den seneste Campfire Chat talte Blizzard-udviklere, der arbejder på Diablo 4, om den seneste sæson og indrømmede, at begivenhederne ikke udfoldede sig som forventet. De bekræftede, at spillet er blevet meget lettere, og at spillerne nu gennemfører et niveau "dobbelt så hurtigt" som i tidligere sæsoner, selv på højere sværhedsgrader. Dette vil dog snart ændre sig.

Her er, hvad vi ved

I den kommende sæson kan spillerne forvente langsommere progression og hårdere grind sammenlignet med den nuværende sæson, som er fokuseret på udvidelsespakken Vessel of Hatred.

Under streamen sagde Blizzards Colin Finer, at spillerne kom for hurtigt igennem indholdet, nåede niveau 60 og fik Paragon-klassifikationen med lidt modstand.

I sæson 8 vil spillerne stige langsommere i løbet af de første 25 niveauer af karakteren, og sjældent bytte, såsom legendariske genstande, vil være meget sværere at finde.

Teamet bemærkede også, at et uforholdsmæssigt stort antal spillere nåede den højeste sværhedsgrad for hurtigt, hvilket er en indikation på ubalance. Derfor vil Blizzard introducere nye, sværere bosser og øge sværhedsgraden for de eksisterende.

Hvornår vi kan forvente det

Den næste sæson af Diablo 4 forventes at starte den 29. april.

Kilde: insider-gaming