Udviklerne fra Arrowhead Game Studios fortalte os om nogle urealiserede ideer i spillet: For eksempel var det oprindeligt planlagt, at der skulle være fem spillere i hvert hold.

For nylig holdt repræsentanter for Arrowhead Game Studios en live-udsendelse dedikeret til årsdagen for spillets udgivelse, hvor de talte om nogle af de ideer, der aldrig blev implementeret.
Her er, hvad vi ved
Et af disse koncepter var ideen om hold med fem spillere, som aktivt blev overvejet. Patrik Lasota, Head of Product Testing, forklarede, at det oprindelige design var rettet mod hold med fem spillere, baseret på ideen om, at to mindre grupper ville skabe en bedre balance.
Men under testningen fandt teamet ud af, at når man spillede med fem personer, blev en spiller ofte udeladt af spillet og deltog ikke fuldt ud i handlingen. Denne ubalance samt den ekstra kompleksitet ved at indlæse holdstrategier tvang dem til at opgive ideen efter flere års udvikling.
Lasota sagde også, at flere andre funktioner blev skåret væk, herunder konceptet med planeter med lav tyngdekraft, som ville have gjort det muligt for spillerne at hoppe højere og falde lavere. Denne idé blev til sidst aflyst, fordi den ville have krævet for meget arbejde af animatorerne. Desuden var der planer om et alternativt rustningssystem, men det viste sig ikke at være praktisk og blev lagt på hylden.
Hvor kan man spille?
Helldivers 2 er tilgængeligt på PlayStation 5 og pc.
Kilde: GamingBolt