Blades of Fire-instruktøren taler om smedemekanik og spillets varighed i et nyt interview

Af : Dmitro Koval | 10.03.2025, 12:53
Ny Blades of Fire-plakat: Lad os dykke ned i en verden af brændende kampe! Plakat for Blades of Fire. Nyhedskilde: PlayStation Store

I slutningen af februar blev Blades of Fire fra MercurySteam annonceret, og udgivelsesdatoen blev sat til den 22. maj. Siden annonceringen har vi fået mange nyheder om spillet, herunder systemkrav og trailere, og for nylig fik vi at vide, hvor meget tid spillerne skal bruge på spillet.

Her er, hvad vi ved

I et interview med PlayStation Blog afslørede spillets instruktør og producer Enric Álvarez, at spillet vil tage mellem 60 og 80 timer af din tid, hvilket faktisk er ret meget.

Álvarez talte også om smedens mekanik: Spillerne skal håndtere syv separate våbenfamilier og 14 statistikker, som hver især påvirker våbenets egenskaber. Du vil kunne vælge håndtaget for at opnå balance, ændre klingens form for at opnå holdbarhed eller hastighed og vælge ståltyper for at opnå egenskaber som flænger eller beskyttelse.

Smedens interface vil give feedback om effektiviteten af hver ændring og vejlede spillerne til et bedre våbendesign. Alvarez understregede det unikke ved dette system og sagde, at det blev udviklet uden nogen tidligere referencer, så spillerne virkelig kan opleve intensiteten i smedjen, når de former deres våben.

Spillerne skal være forsigtige, når de smeder, for hvis de overarbejder et våben, kan det forringe dets egenskaber. Når våbnet er færdigt, tildeles det en stjerneklassificering, som angiver dets reparationsmuligheder, ikke dets kvalitet. En højere rating betyder, at våbnet kan holde til flere anvendelser, før det går i stykker, hvilket gør holdbarhed til en afgørende faktor i kamp.

Hvor kan man spille?

Blades of Fire vil kunne spilles på PlayStation 5, Xbox Series og pc.

Kilde: GamingBolt