DOOM: The Dark Ages fokuserer på historien - id Software CEO forklarer hvorfor

Id Software-direktør Marty Stratton fortalte os, hvorfor den seneste trailer til DOOM: The Dark Ages lægger så meget vægt på handlingen, selv om serien traditionelt har fokuseret på gameplay. Ifølge ham har historierne i de nye DOOM-spil vist sig at være meget populære blandt spillerne.
Her er, hvad vi ved
I et interview med EDGE bemærkede Stratton, at på trods af den minimalistiske tilgang til historiefortælling i DOOM 2016, var spillerne stadig entusiastisk fordybet i spillets historie.
"I mange interviews handler det første spørgsmål om historien," siger Stratton. "Der er YouTube-kanaler, som er dedikeret til at analysere hver eneste detalje i ikonografien. Vores data viser, at en ekstremt høj procentdel af spillerne ser alle mellemsekvenserne i DOOM Eternal."
Udvikleren understreger, at historien er blevet en integreret del af DOOM: The Dark Ages: "DOOM uden en historie er bare et arkadespil. Ja, der er folk, der kan lide den slags oplevelser, men det er det, 'skip'-knappen er til for."
Det er værd at bemærke, at DOOM Eternal allerede har været meget mere opmærksom på plottet end sin forgænger. Historien blev ikke kun afsløret gennem tekstindtastninger og genstandsbeskrivelser, men også gennem cut-scenes og dialoger.
DOOM: The Dark Ages udkommer den 15. maj til pc, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Kilde: EDGE