Atomfall-udvikler forsikrer, at spillet ikke vil have "to identiske gennemspilninger"

Den postapokalyptiske genre har givet mange uforglemmelige oplevelser i årenes løb, og Rebellion, udvikleren af Sniper Elite, er klar til at bringe en udpræget britisk tilgang med Atomfall. Spillet, som udkommer i denne måned, foregår efter en brand på Windscale-stationen, hvor spillerne vågner op uden hukommelse og uden klare mål.
Her er, hvad vi ved
I en udvidet gameplay-demo talte Design Director Ben Fisher i detaljer om spillets virkning, mekanik og struktur. I modsætning til traditionelle quest-systemer prioriterer Atomfall efterforskning og at følge spor. Et af de første spor dukker op i en telefonboks, der er inspireret af Rebellions CEO Jason Kingsleys oplevelser i det virkelige liv. Spillerne kan dog ignorere det og udforske, som de vil.
Spillet byder på en ikke-lineær fortælling, hvor interaktion med personerne er helt valgfri. Spillerne kan afdække hemmelighederne i den karantæneramte landsby, forsøge at flygte eller gå mere destruktivt til værks. Fisher understregede, at der ikke er to identiske måder at spille spillet på, heller ikke blandt udviklingsteamet.
Hvor kan man spille?
Atomfall vil være tilgængeligt på Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 og PC.
Hvornår vi kan forvente det
Spillet er planlagt til udgivelse den 27. marts.
Kilde: GamingBolt