Sony fyrer nogle af de Visual Arts Studio-medarbejdere, der var med til at udvikle The Last of Us-remake

Sony fortsætter med at omstrukturere sin spilafdeling, hvilket har ført til en ny bølge af fyringer i Visual Arts Studio, det team, der arbejdede på projekter som The Last of Us remake. Det sker, efter at flere projekter er blevet aflyst, og nogle udgivelser er slået fejl.
Her er, hvad vi ved
Visual Arts Studio, som yder teknisk og kunstnerisk støtte til PlayStation-studierne, har informeret sine fyrede medarbejdere om, at deres sidste arbejdsdag bliver den 7. marts. Det præcise antal afskedigede er dog ukendt.
Det er ikke den første bølge af afskedigelser hos PlayStation: Sidste år afskedigede Sony 900 medarbejdere på verdensplan. Årsagen var de voksende omkostninger til spiludvikling og mislykkede forsøg på at få fodfæste i segmentet for servicespil.
Afskedigelserne skyldtes, at flere projekter blev aflyst, herunder flere servicespil og den mislykkede udgivelse af Concord, som blev lukket ned et par uger efter lanceringen.
På trods af succesen med Helldivers 2 har Sony svært ved at implementere sin strategi for servicespil. Virksomhedens nye CEO Hiroki Totoki sagde, at Sony gennemgår sine investeringer og fokuserer på langsigtet bæredygtighed.
På trods af vanskelighederne forbereder Sony sig på et stort år for PS5 med udgivelsen af spil som Death Stranding 2: On the Beach og Ghost of Yotei. Virksomheden er dog nødt til at genoverveje sin strategi for servicespil for at undgå lignende problemer i fremtiden.
Kilde: Kotaku Kotaku