40% af den samlede spilletid i januar på PlayStataion 5 og Xbox Series blev brugt på servicespil

Ifølge Circana-analytiker Matt Piscatella blev mere end 40 % af den tid, der blev brugt på at spille PlayStataion 5- og Xbox Series X/S-spil i USA i løbet af den seneste måned, brugt på de 10 mest populære servicespil, såsom Fortnite eller Roblox.
Her er, hvad vi ved
Disse spil tiltrak ikke kun et stort publikum, men formåede også at fastholde spillerne i lang tid. Mere end 70 % af de aktive PlayStataion 5- og Xbox Series X/S-brugere i USA spillede mindst et af disse spil i januar.
Matt bemærkede også, at et så højt popularitetsniveau for servicespil kan være problematisk for udviklere og udgivere af andre spil, da det samlede videospilmarked i USA toppede i 2021, og antallet af spillere og brugte timer ikke vokser.
Piscatella understreger, at nye produkter som Switch 2 og kommende AAA-titler kan være med til at vende denne tendens. Servicespil spiller dog fortsat en vigtig rolle for spillerne, især med deres pris på 0 dollars og konstante opdateringer. Ifølge Newzoo vil fem ældre spil - Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft og Roblox - optage mere end 27 % af al spilletid i 2023.
Kilde: @matpiscatella.bsky.social