The Blood of Dawnwalker vil fokusere på spillerens handle- og valgfrihed, - udviklerne

Af : Dmitro Koval | 24.02.2025, 16:02
Blood of Dawnwalker-logoet: historie og betydning Dawnwalkers blod-logoet. Nyhedskilde: GamingBolt

Den kreative direktør for The Blood of Dawnwalker, Mateusz Tomaszkiewicz, sagde, at spillet vil fokusere på at maksimere spillerens evner og valgfrihed.

Her er, hvad vi ved

Tomaszkiewicz understregede, at hovedmålet er at give spillerne et stort antal meningsfulde valg, ikke kun i forhold til fortællingen, men også i forhold til gameplayet. Denne tilgang giver spillerne mulighed for frit at udforske verden og træffe vigtige beslutninger under quests i The Blood of Dawnwalker. Han sagde også, at spillet vil bruge en "synergistisk tilgang" til sidemissioner i lighed med The Witcher 3, hvor han tidligere arbejdede som lead quest designer.

Designer Daniel Sadowski tilføjede, at verden i The Blood of Dawnwalker vil være dynamisk med konsekvenser for både handling og passivitet. Det betyder, at verden ikke vil vente på, at spilleren træffer en beslutning, og at begivenheder kan udvikle sig uden hovedpersonens indblanding, hvilket gør verden mere levende og reaktiv.

Hvor kan man spille?

The Blood of Dawnwalker er i øjeblikket under udvikling til Xbox Series, pc og PlayStation 5.

Kilder: GamesRadar, GamingBolt