Xbox vil have et katalog af spil skabt ved hjælp af generativ AI, siger Microsofts CEO

Af : Vladyslav Nuzhnov | 24.02.2025, 08:37
Illustrationer til Xbox-spil: Hvordan de ændrer vores spiloplevelse Illustration af Xbox-spil. Nyhedskilde: Microsoft

Den 20. februar annoncerede Microsoft sin nye AI-model Muse, som er i stand til at generere spilideer, spilvisualiseringer og tilpasse ethvert spil til enhver platform. Og nu har en af Microsofts repræsentanter afsløret, at AI vil blive brugt mere aktivt i studiets spil.

Her er, hvad vi ved

Muse blev udviklet i samarbejde med Ninja Theory og bruger data fra deres Bleeding Edge-spil til træning. Ifølge Microsofts CEO Satya Nadella er Muse i stand til at skabe spilelementer, der er af høj kvalitet og variation, og som kan tilpasse sig spillerens handlinger og ændringer.

Nadella sammenlignede oplevelsen af at arbejde med Muse med det "fantastiske øjeblik", han oplevede, da han mødte andre AI-modeller som ChatGPT.

Og nu er det blevet kendt, at Microsoft har planer om at bruge Muse i spil og skabe et katalog over projekter, der vil bruge denne teknologi.

Snart vil vi have et katalog over spil, hvor vi begynder at bruge AI-modeller

"Det er meget sejt... En af de ting, vi gerne ville opnå, er, at man ved at bruge gameplay-data faktisk kan skabe spil, der er konsistente og derefter har evnen til at skabe variation i det, spillet repræsenterer, og som er modstandsdygtige over for brugerændringer," sagde Nadella til Dwarkesh Podcast.

Selvom generativ AI bliver mere og mere populær i videospilindustrien, har nogle eksperter udtrykt bekymring for de mulige konsekvenser for industriens medarbejdere og ophavsrettigheder. Take-Two Interactive CEO Straus Zelnick mener dog, at AI ikke vil føre til tab af arbejdspladser, men tværtimod kan øge beskæftigelsen i branchen.

Kilde: Dwarkesh Podcast