Gothic er ikke det samme længere: En blogger sammenlignede genindspilningen med det oprindelige spil fra 2001 - og ikke alle var tilfredse med det

I går delte repræsentanter for spilpressen gameplay-klip af Gothic Remake-demoen.
De fleste spillere var tilfredse med den opdaterede version af kult-RPG'et og bemærkede, at det var blevet meget mere teknologisk avanceret og mere detaljeret.
En blogger med kaldenavnet Cycu1 udgav en video, hvor han sammenlignede remaket med det originale spil fra 2001, og resultatet var forudsigeligt.
Her er, hvad vi ved
Sammenligningen billede for billede bekræftede, at grafikken i Gothic Remake er gået langt videre i forhold til de funktioner, som udviklerne fra Piranha Bytes havde. Alle objekter i spillet er blevet meget mere realistiske, har fået teksturer i høj opløsning, efterbehandling og dynamisk belysning. Spillets fysik er også blevet bedre - det kan ses på eksemplet med en hængt mand: I originalen er han ubevægelig, mens han i genindspilningen svajer under vindstødene.
Og hvis ingen har spørgsmål til det teknologiske aspekt (selv om det er indlysende, at genindspilningen ikke er et gennembrudsspil), så mener Gothic-fans, at originalen var mørkere, når det gælder atmosfæren. De kunne ikke lide, at spillet blev lysere og mener, at en sådan ændring vil ødelægge genindspilningen.
Vi vil gerne minde om, at under Steam Next Fest, som afholdes fra 24. februar til 3. marts, vil alle kunne prøve demoversionen af Gothic Remake og danne sig deres eget indtryk af, om Valley of Mines blev værre, fordi Alkimia Interactive gjorde det lysere.
Kilde: Cycu1