Arkitekturen i Assassin's Creed Shadows ser autentisk ud, men vil det skade spillet? Ny video viser skønheden i Kyoto

Den japanske portal Impress Watch har offentliggjort en kort video, der viser skønheden i Kyoto i Assassin's Creed Shadows.
Her er, hvad vi ved
Forfatterne viste, hvordan hovedpersonen Naoe klatrer op til udsigtspunktet, og foran hende strækker sig en autentisk og malerisk by i det feudale Japan.
Spillere diskuterer aktivt denne video i sociale netværk og fora og bemærker, at spillet ser godt ud, men udtrykker gyldige bekymringer: I modsætning til for eksempel Paris, London eller Venedig, som blev præsenteret i tidligere dele af Assassin's Creed, er Shadows domineret af bygninger i en etage, hvorfor det forbedrede parkour-system kan virke meningsløst og ikke så meget efterspurgt som det var før.
Fra et historisk synspunkt er en sådan arkitektur karakteristisk for Japan i det 16. århundrede, men det kan skade gameplayet. Om det er tilfældet eller ej, finder vi ud af den 20. marts. Spillet vil være tilgængeligt på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.
Kilde: Impress Watch: Impress Watch