The Blood of Dawnwalker vil have en åben, men lille verden

The Blood of Dawnwalker, det kommende rollespil fra udviklerne, der arbejdede på The Witcher 3: Wild Hunt, bliver et open-world-projekt, men størrelsen bliver mindre end branchenormen. Kreativ direktør Mateusz Tomaszkiewicz forklarede, at studiet sigter mod at skabe en verden, som spillerne kan udforske og huske i detaljer.
Her er, hvad vi ved
Ifølge Tomaszkiewicz kan han godt lide spil med åbne verdener, men han mener, at de bedste er dem i mindre skala. Det giver dig mulighed for at udforske uden at skynde dig og uden at føle behov for at løbe hurtigt gennem verden i jagten på interessante øjeblikke. Han bemærkede, at det i mindre verdener er lettere at huske steder, hvilket skaber en følelse af dybere fordybelse i spillet.
Interessant nok understregede Tomaszkiewicz spillets afmålte tempo, selv om det er kendt, at The Blood of Dawnwalker vil udfolde sig inden for 30 spildage. Hovedpersonen Cohen vil forsøge at redde sin familie fra døden, så spillerne skal omhyggeligt fordele tiden mellem hovedhistorien og sidemissionerne.
Rebel Wolves-studiet besluttede at fokusere på begrebet "narrativ sandkasse", hvilket giver spillerne mulighed for at påvirke handlingen og endda eliminere vigtige karakterer. Ifølge Tomaszkiewicz forsøgte holdet at kombinere variabilitet i gameplayet med en stærk historie og interessante karakterer.
Hvor kan man spille?
Spillet udkommer på pc, PlayStation 5 og Xbox Series.
Hvornår vi kan forvente det
Udgivelsesdatoen er i øjeblikket ukendt.
Kilde: GamesRadar