Microsoft har afsløret en generativ AI ved navn Muse, som vil kunne tilpasse ethvert spil til enhver platform

Microsoft har afsløret en ny generativ AI-model, Muse, som virksomheden hævder har vist "en dyb forståelse af 3D-verdenen og spillets fysik samt evnen til at reagere på spillerens handlinger."
Her er, hvad vi ved
Spillet Bleeding Edge fra Ninja Theory Studios blev brugt til at udvikle Muse.
Microsoft understreger, at Muse kan generere idéer til spil, hvilket vil fremskynde udviklingen af dem og forenkle spildesignernes opgaver. Men det vigtigste, Muse AI skal bruges til i fremtiden, er at tilpasse "ethvert gammelt spil til moderne platforme", og det vil ikke kræve en stor indsats eller remakes/remasters.
Chefen for Xbox Phil Spencer kommenterede Muse med begejstring:
Muse er en af de ting, der virkelig inspirerer mig. Kan du forestille dig en verden, hvor AI kan tilpasse et spil til en hvilken som helst platform udelukkende baseret på gameplay-data og videooptagelser?
Microsoft forudså samfundets negative reaktion og understregede, at brugen af Muse ikke erstatter menneskelig kreativitet og fantasi og ikke udelukker menneskelig deltagelse i spiludvikling, men kun "udvider mulighederne".
Her er, hvordan Ninja Theorys studieleder Dom Matthews kommenterede udviklingen af den nye AI:
Det handler ikke om at bruge AI til at skabe indhold, det handler om at skabe arbejdsgange og tilgange, der giver vores team mulighed for at gøre mere, gå længere, foretage ændringer hurtigere, generere ideer hurtigere og bringe dem i håndgribelig form. [...] På den måde kan vores talentfulde team fokusere på en vigtig funktion i spil - menneskelig kreativitet.