FromSoftware opgav efterfølgeren til Demon's Souls på grund af skuffelse hos Sony, som ikke troede på spillet.

Af : Vladyslav Nuzhnov | 20.02.2025, 10:39
Genopdag magien i Demon's Souls: Eksklusive storyboards og gåder Demon's Souls banner. Nyhedskilde: Sony

FromSoftware ønskede ikke at arbejde på efterfølgeren til Demon's Souls med Sony på grund af utilfredshed med den måde, virksomheden promoverede det første spil på. Tidligere PlayStation-chef Shuhei Yoshida fortalte om det.

Her er, hvad vi ved

Demon's Souls blev udviklet af FromSoftware i samarbejde med Sony Japan Studio. Oprindeligt var det planen, at spillet skulle udgives globalt under Sony-brandet, men det skete ikke. På det tidspunkt kunne Sony ikke se spillets globale appel på grund af dets høje kompleksitet og negative feedback i tidlige tests.

Derfor besluttede Sony ikke at lokalisere Demon's Souls til det engelsktalende marked. Spillet blev udgivet af Atlus i USA og Bandai Namco i Europa. Men vi ved alle allerede, at spillet var en succes uden for Japan.

I podcasten Sacred Symbols forklarede Yoshida, at Sony ville samarbejde med FromSoftware om en efterfølger, men studiet nægtede og besluttede sig for at samarbejde med Bandai Namco om Dark Souls. "FromSoftware arbejdede allerede på en efterfølger, men de var meget skuffede over den måde, PlayStation behandlede dem på," sagde han.

Selv om Sony senere samarbejdede med FromSoftware igen for at skabe Bloodborne til PS4, indrømmede Yoshida, at virksomheden ikke kunne se potentialet i Demon's Souls i begyndelsen. Han delte også sin personlige oplevelse: "Da jeg spillede Demon's Souls første gang, syntes jeg, at det var et dårligt spil."

Nu betragtes Demon's Souls som en klassiker inden for den sjælelignende genre og har en enorm fanskare.

Kilde: Hellige symboler