Shuhei Yoshida forklarer, hvorfor Japan Studio blev lukket: "Markedet er blevet rigtig svært"

Den tidligere PlayStation CEO Shuhei Yoshida talte om årsagerne til lukningen af Japan Studio og bemærkede, at markedet er blevet "meget vanskeligt" for denne type spil.
Her er, hvad vi ved
I et interview med podcasten Sacred Symbols understregede Yoshida, som forlod PlayStation efter 30 års arbejde, at lukningen af Japan Studio skyldtes ændringer på markedet. Han bemærkede, at Sony havde flyttet sit fokus til store AAA-spil, og at studiets mindre projekter ikke havde succes.
"I min tid var jeg ikke i stand til at få succes med servicespil, og jeg var ikke i stand til at sikre andre succesfulde projekter fra Japan end Gran Turismo," forklarede han. "De store spil blev større, indiespillene fyldte hullet, og AA-markedet ser ud til at være forsvundet."
Japan Studio blev lukket den 1. april 2021 som en del af en reorganisering. De fleste af studiets medarbejdere blev afskediget, efter at deres kontrakter ikke blev fornyet. Nogle af dem oprettede senere nye studier og projekter.
Hvis AA-spil promoveres ordentligt, vil de faktisk sælge godt, men det er et spørgsmål for ledere, og det er en skam, at Japan Studio blev lukket.
Kilde: Hellige symboler