Det er officielt: De første olympiske cybersportslege vil blive afholdt i Saudi-Arabien i 2027.
Ideen om et cybersport-OL har længe været diskuteret og overvejet i detaljer, og nu har den ikke kun fået en officiel bekræftelse, men også de første vigtige detaljer.
Her er, hvad vi ved
Den Internationale Olympiske Komité (IOC) og Saudi-Arabiens Olympiske og Paralympiske Komité (SOPC) har officielt meddelt, at det første cybersport-OL vil blive afholdt i 2027 i Riyadh, Saudi-Arabien.
Husk på, at IOC's 142. session i juli sidste år besluttede at oprette de olympiske cybersportslege. For at organisere dem samarbejder IOC med den saudiske olympiske og paralympiske komité.
Som en del af dette samarbejde vil Esports World Cup Foundation (EWCF) være grundlægger af de olympiske cybersportslege. IOC-EWCF-partnerskabet har til formål at skabe en varig effekt, bygge bro mellem cybersport og traditionelle sportsgrene og udvide mulighederne for spillere og hold, der repræsenterer deres lande.
I de senere år har EWCF organiseret et stort antal store cybersportsbegivenheder på højeste niveau. Desværre vil de fleste af de populære konkurrencespil (DOTA, Counter-Strike 2, League of Legends, Call of Duty m.fl.) ikke få lov til at deltage i den olympiske konkurrence, fordi de direkte eller indirekte indeholder voldelige elementer, og ifølge de olympiske principper skal spil repræsentere sportslige discipliner. I 2023 var Singapore således vært for de første af disse konkurrencer for følgende spil:
- WBSC eBaseball: Power Pros - baseball;
- Chess.com - skak;
- Zwift - landevejscykling;
- Just Dance - dans;
- Gran Turismo 7 - racerløb;
- Virtual Regatta - sejlads;
- Virtual Taekwondo - taekwondo;
- Tennis Clash - tennis;
- Bueskydning (Tic Tac Bow).
Der er mange spørgsmål om, hvor meget tilskuerne vil interessere sig for sådanne konkurrencer, men forberedelserne til de olympiske cybersportslege begynder senere i år.