Spillernes kritik er blevet hørt: Udviklerne af Sid Meier's Civilisation VII arbejder allerede på at rette strategiens fejl.

For et par dage siden fik købere af Sid Meier's Civilisation VII extended editions en forsmag på strategispillet, og de var meget utilfredse med kvaliteten. Der var en masse kritik af grænsefladen, grafikken og nogle af spillets mekanikker. Firaxis Games-studiet reagerede på kommentarerne og offentliggjorde en appel til spillerne.
Her er, hvad vi ved
Udviklerne takkede offentligheden for deres interesse i Sid Meier's Civilisation VII og for at købe spillet, og de udtrykte deres taknemmelighed for konstruktiv kritik.
Firaxis sagde, at de allerede arbejder på at rette op på manglerne i Sid Meier's Civilisation VII, og at nogle af nyskabelserne vil blive tilføjet i de nærmeste patches.
Indtil videre fokuserer studiet på tre hovedområder:
- Generelle forbedringer af grænsefladen: gøre interaktioner mere intuitive, forbedre læsbarheden af kort, rette formatering og meget mere;
- Tilføjelse af funktioner, som fællesskabet har efterspurgt: hold-multiplayer, lokal co-op, tilpasning af bynavne og religioner og forøgelse af antallet af kort;
- Generelle forbedringer af Civilisation 7 vil blive tilføjet i patch 1.1.0. Den vil finjustere grænsefladen, balancen, forbedre AI'ens opførsel, foretage ændringer i systemet med diplomati og kriser samt rette fejl.
Arbejdet med spillet slutter selvfølgelig ikke her, der er mange flere rettelser, forbedringer, indholdsopdateringer og betalte DLC'er på vej. Vi kan kun håbe, at dette vil forbedre Sid Meier's Civilisation VII, da de første spillere kun efterlod 40% positiv feedback om spillet.
Sid Meier's Civilization 7 er klar til fuld udgivelse den 11. februar på PC, PlayStation, Xbox og Nintendo Switch.
Kilde: Civilisation