77 % af udviklerne indrømmer, at de ikke laver nok kvalitetstest af deres udgivelser.

Af : Vladyslav Nuzhnov | 06.02.2025, 12:23
77 % af udviklerne indrømmer, at de ikke laver nok kvalitetstest af deres udgivelser. Skærmbillede af Cyberpunk 2077. Nyhedskilde: CD Projekt Red

Ifølge en nylig undersøgelse offentliggjort af modl.ai mener 77% af de adspurgte videospiludviklere, at de ikke udfører nok kvalitetssikringstest (QA) for deres seneste udgivelser.

Her er, hvad vi ved

Undersøgelsen havde til formål at vurdere kvalitetskontrollen i spiludviklingsbranchen, herunder implementeringen af og forventningerne til kunstig intelligens (AI) i QA-processer. Det viste sig, at 94 % af udviklerne mener, at AI vil spille en vigtig rolle i fremtidens spiltestning. Men kun 18 % føler sig fuldt ud forberedt på at implementere AI i alle QA-processer.

Rapporten siger også, at 70 % af de adspurgte aldrig har udgivet et fejlfrit spil. Nogle projekter med store budgetter, såsom STALKER 2 og Cyberpunk 2077, blev udgivet med mange fejl og problemer med ydeevnen, hvilket understreger vigtigheden af effektiv testning.

Dajana Dimovska, CEO for Indium Play, kommenterer: "Du vil aldrig kunne finde alle fejlene, men AI kan få dig tættere på. Den kan overtage tidlige testopgaver og dermed reducere behovet for store QA-teams i produktionsfasen. Når spillet når en mere spilbar og poleret tilstand, kommer testerne i spil og arbejder sammen med AI for at identificere og løse kvalitetsproblemer. Dette samarbejde mellem erfarne testere og AI sikrer et bedre slutprodukt."

På trods af anerkendelsen af AI's potentiale inden for kvalitetssikring er der hindringer for dens udbredelse, herunder kompleksiteten i opsætning og drift af AI-systemer, omkostningerne ved at implementere dem og modstand mod ændringer på grund af frygt for tab af arbejdspladser.

Kilde: modl.ai