Electronic Arts beklager opgivelsen af live service-elementer i Dragon Age: The Veilguard

Af : Vladyslav Nuzhnov | 05.02.2025, 11:05
Første indtryk af Dragon Age: The Veilguard: studerer skærmbilledet Skærmbillede af Dragon Age: The Veilguard. Nyhedskilde: EA

Electronic Arts har indrømmet, at Dragon Age: The Veilguard ikke levede op til de økonomiske forventninger og kun tiltrak 1,5 millioner spillere, hvilket er omkring halvdelen af målet. EA's CEO Andrew Wilson bemærkede, at spillet havde en kvalitetslancering og fik gode anmeldelser, men at det ikke lykkedes at "vinde genklang hos et bredt publikum på dette stærkt konkurrenceprægede marked".

Her er, hvad vi ved

Oprindeligt var Dragon Age: The Veilguard planlagt som et spil med elementer af live-service, men efter fiaskoen med Anthem besluttede udviklerne at fokusere på singleplayer-oplevelsen. Nu understreger Wilson, at for at tiltrække et bredere publikum skal spillene opfylde de "skiftende krav fra spillere, der i stigende grad søger fælles verdener og dybere interaktion sammen med kvalitetsfortællinger".

Det tyder på, at EA måske betragter opgivelsen af live-elementer i The Veilguard som en fejl, der påvirkede spillets kommercielle succes.

Men i betragtning af, at live-spil har været et stort rod på det seneste, kunne The Veilguard have været et endnu værre spil med dem.

Kilde: PC Gamer