Tidligere PlayStation-chef mener, at Xbox' multiplatformsstrategi kan blive lige så succesfuld som Segas

Shawn Layden, tidligere formand for PlayStation Worldwide Studios, foreslog, at Microsofts multiplatformsstrategi kunne blive en succes, ligesom Segas tilgang efter selskabets exit fra konsolmarkedet. Han bemærkede, at udgivelsen af spil på forskellige platforme kan reducere "missed opportunity"-effekten (FOMO), som normalt bruges til at tiltrække spillere til et bestemt økosystem.
Her er, hvad vi ved
Leyden understregede, at en tilgang med flere platforme er en god strategi, især i forbindelse med stigende omkostninger til spiludvikling. Han nævnte eksemplet med Sega, som efter afslutningen af produktionen af Dreamcast-konsollen i 2001 gik over til at udgive software til forskellige platforme, hvilket viste sig at være et succesfuldt skridt.
For nylig annoncerede Microsoft planer om at udgive sine største spil, såsom Forza Horizon 5 og Indiana Jones and the Great Circle, på PlayStation 5. Og Microsoft Gaming CEO Phil Spencer bemærkede, at virksomheden ikke har nogen begrænsninger for, hvilke spil der kan udgives på andre platforme.
Leyden bemærkede også, at en strategi med flere platforme kan gøre det vanskeligt at skabe en følelse af eksklusivitet, som ofte bruges til at tiltrække spillere til en bestemt platform. Han erkendte dog, at denne tilgang har historiske fortilfælde og kan være en succes, hvis den implementeres korrekt.
Og i betragtning af den seneste udvikling med Microsofts spilafdeling ser denne strategi meget god ud. Det er værd at huske på, at 64%af spillernes forbrug på Microsoft-spil i december var på PlayStation.
Kilde: Kiwi Talkz