Doom: The Dark Ages bliver uden multiplayer, men med fokus på en storstilet kampagne

id Software har officielt bekræftet, at det kommende spil Doom: The Dark Ages udelukkende vil fokusere på en singleplayer-kampagne uden en multiplayer-tilstand. Ifølge lederen af studiet, Marty Stretton, blev denne beslutning truffet i de tidlige udviklingsfaser for at fokusere alle ressourcer på at skabe den "største og bedste kampagne i Dooms historie".
Her er, hvad vi ved
Doom: The Dark Ages tager spillerne med til et middelaldermiljø, hvor de lærer historien om Doom Slayer. Spillet opgiver de akrobatiske elementer fra de tidligere udgaver til fordel for en tungere og mere kraftfuld kampstil. Blandt de nye funktioner er Shield Saw, et skjold med indbyggede klinger, der giver spillerne mulighed for at blokere, aflede og angribe fjender. Spillerne vil også kunne bruge nye våben som Skull Crusher, der knuser fjendernes kranier og skyder knoglefragmenter ud.
Udviklerne vil gøre spillet mere tilgængeligt ved at forenkle styringen i forhold til Doom Eternal, men samtidig fastholde en høj sværhedsgrad for hardcore-spillere. Spillet vil byde på store kamparenaer, mulighed for at styre en 30-etagers mech og ride på ryggen af en drage!
Fraværet af multiplayer kan virke uventet for mangeårige fans af serien i betragtning af Dooms historiske rolle i populariseringen af deathmatch-tilstanden. Men de nuværende tendenser og spillernes fokus på intense singleplayer-kampagner gør denne beslutning ganske fornuftig.
Doom: The Dark Ages er planlagt til udgivelse den 15. maj 2025 til PlayStation 5, pc og Xbox Series X, og det vil være tilgængeligt på Game Pass fra dag ét.
Kilde: Game File