Shuhei Yoshida forklarede, at remasters og remakes er nødvendige for at understøtte nye PlayStation-spil

PlayStation-fans udtrykker ofte utilfredshed med faldet i antallet af nye spil og stigningen i remasters og remakes. Den tidligere PlayStation CEO Shuhei Yoshida mener dog, at disse projekter er nødvendige for at støtte det team, der arbejder på originale titler.
Her er, hvad vi ved
I sit interview med Kinda Funny Games kommenterede Yoshida kritikken af PlayStation, især det store antal remasters. "Jeg jokede med, at PlayStations co-CEO Hermen Hulst blev kritiseret for antallet af remasters," sagde han. "De, der klager, tror måske, at Hermen gør det i stedet for at skabe noget nyt. Men jeg er sikker på, at disse remasters er lavet af separate teams."
Yoshida understregede, at produktionen af pc-remasters og ports er "meget billigere" og giver ekstra indtægter, som gør det muligt at investere i nye projekter. "Da omkostningerne til historiebaserede spil stiger, er det nødvendigt at generere ekstra indtægter fra remasters og ports," forklarede han.
Han opfordrede også fans til at støtte disse projekter: "Hvis du kan lide gode historiedrevne spil fra store studier, bør du støtte Hermen i hans indsats for ports og remasters, så han kan fortsætte med at investere i gode nye spil."
Kilde: Kinda Funny Games