Microsoft-spil mistede 80 % af deres forventede salg på grund af Game Pass, men tjenesten hjælper multiplatformsprojekter, - journalist Christopher Dring
Game Pass er en fantastisk mulighed for spillere til at spille nye spil uden at betale for dem, men for udviklere betyder det kun, at deres spil sandsynligvis ikke kommer på salgslisterne, for hvorfor betale for spillet? Og nu er der oplysninger om, hvor meget sådanne projekter kan tabe.
Her er, hvad vi ved
Journalisten Christopher Dring siger, at spil, der er tilgængelige på Game Pass, kan miste ca. 80 % af det forventede salg på Xbox.
Som eksempel nævner han Hellblade 2 og Indiana Jones, som var lavt placeret, fordi disse spil kan spilles gratis på pc og Xbox.
Og selv for Starfield skadede Game Pass salget.
Men hvis det er et multiplatformsspil, kan Game Pass være en fordel for det. Når alt kommer til alt, kan en stigning i antallet af spillere på Xbox i høj grad påvirke salget på PlayStation.
Kilde: Installbaseforum